仙剑5所有诗词
.姜云凡(第一男主角) 山风桀骜云轻狂, 浮生痴情化剑芒。
浪迹沧海问世道, 笑看恩仇又何妨。
唐雨柔(第一女主角)荷塘玉影伴青波, 细雨轻舞映珠红。
朝露飘泊无怨悔, 只愿涟漪心湖中。
龙幽(第二男主角)银龙漫舞动九霄, 长戈幽影任独翱。
芳草无心风不语, 回首前尘羽飘摇。
小蛮(第二女主角)山花娇艳水色青, 野蛮仙子鬼灵精。
少女满怀情蛊梦, 轻唱牛郎织女星。
欧阳慧雷霆一掷众山响, 银阁簌簌千里寒; 纵剑不让须眉故, 紫电轻裘胜萧郎。
林未央傲骨临霜性刚强, 横剑江湖莫敢当。
苍林迎风妻孤影, 浩瀚星河夜未央。
怀霞纫紫御清霜, 挥星斗月试短长。
一朝情付江湖水, 琳琅剑穗有余香。
凌音南岳灵境隐仙踪, 弱水无澜露影重; 玉色玲珑箫声远, 天仙降魔绝世功。
草谷银发三千瞳色寂, 百草尝遍复归一; 妙手回春能起死, 唯叹人心不可医。
结庐草谷识岐黄, 三千烦恼覆银霜。
悬壶针砭沈疴起, 仁心难治绝情伤。
仙剑奇侠传五主题诗词有哪些
雨柔荷风流转银伞轻,笛韵绕指似玉凝;雨色清蒙待君至,沾衣不改是柔情。
青石弹指疾电方寸间,天河群星落如涧;长夜暗香对客坐,灯花坠处棋子闲。
玉书皓首穷经平生意,流萤入帏映仙居;凝眸浅笑清风起,不恋书中颜如玉。
凌音南岳灵境隐仙踪,弱水无澜露影重;玉色玲珑箫声远,天仙降魔绝世功。
毒影纤纤玉手美人蛊,樱唇未启心已属;毒成银针芒尽墨,廿载情思归尘土。
草谷银发三千瞳色寂,百草尝遍复归一;妙手回春能起死,唯叹人心不可医。
羽裳霓裳轻皎映娇颜,羽落华浓舞翩纤;无边情思寄清露,岁岁年年芳草间。
血手残霜深锁鬓眉间,铁面难掩心拳拳;成魔成癫何所惧,为君不辞下九泉。
??雷霆一掷众山响,银阁簌簌千里寒;纵剑不让须眉故,紫电轻裘胜萧郎。
主角诗姜云凡 山风桀骜云轻狂,浮生痴情化剑芒;浪迹沧海问世道,笑看恩仇又何妨。
小蛮山花娇艳水色清,野蛮仙子鬼灵精;少女满怀情蛊梦,轻唱牛郎织女星。
龙幽银龙漫舞动九霄,长戈幽影任独翱;芳草无心风不语,回首前尘羽飘摇。
雨柔荷塘玉影伴清波,细雨轻舞映珠红;朝露漂泊无怨悔,只愿涟漪心湖中。
仙剑5唐雨柔闺房中的那个诗词
蜉蝣之羽,衣裳楚楚。
心之忧矣,於我归处。
蜉蝣之翼,采采衣服。
心之忧矣,於我归息。
蜉蝣掘阅,麻衣如雪。
心之忧矣,於我归说。
[题解]哀叹人生短促,有如朝生暮死的蜉蝣。
[注释]1、蜉蝣(浮游fú yóu):虫名。
2、楚楚:《毛传》:“楚楚,鲜明貌。
” 闻一多《风诗类钞》:“蜉蝣之羽,衣裳楚楚,犹言楚楚的衣服,有如蜉蝣之羽。
”3、於我归处:《郑笺》:“君当于何依归乎?”4、采采:犹“楚楚”,鲜明貌。
5、阅:洞穴。
《正义》:“蜉蝣之虫,初掘地而出,皆鲜说(悦)也。
”6、说(税shuì):休息。
《集传》:“说,舍息也。
”[参考译文]蜉蝣翅膀薄又轻,衣裳华丽真鲜明。
我的心里多忧愁,可怜何处是归程!蜉蝣展翅翩翩舞,华丽鲜明好衣服。
我的心里多忧愁,可怜何处是归宿。
蜉蝣穿洞向外飞,双膀洁白似麻衣。
我的心里多忧戚,我的归宿在哪里?
仙剑5攻略版是什么意思
朋友,这只是百游对此产品的名称定义错误所致实际上其真正名称应该是《仙剑奇传五》官方设定资料集其中包含:《仙剑五》游戏攻略书1本(主角、怪物、物品、地图、技能、BOSS攻略、分支剧情等)、游戏光盘1张、游戏资料补丁光盘1张、游戏人物贴纸4张售价为49元人民币但此包装中,没有激活码祝你玩得愉快!!!
仙剑5是水墨风格是什么意思?哪些游戏是水墨风格?仙剑4又属于哪种...
朋友,游戏分为数字版与实体版(包含标准版与豪华版)所谓数字版,只是方便一些不想要游戏周边,或者不方便购买实体光盘的朋友让他们更方便地得到游戏程序现在,你就可以在百游官网、迅雷等地方,下载到数字版的安装程序但想要运行游戏还是要到官网上去购买激活码,进行激活不过,由于没有实体光盘,价格也相对低廉,官网上50元,某些合作伙伴(比如迅雷、3DM)45元,就可以购买到激活码________________而且实体版根据包含的周边不同,又分为标准版与豪华版仙剑5标准版(79元)=游戏光盘+激活码+书签4张+2个徽章+龙幽小手办+说明书+唐雨柔哨子+福袋卡(可抽奖)豪华版(299元)=游戏光盘+仙剑5音乐光盘+激活码+小蛮手办+很有珍藏意义的华丽包装盒+2个云凡和雨柔的手机链+剑形的4G U盘+2个情侣哨子+书签祝你玩得愉快!!!...
仙剑奇侠传五前传 诗词高清图
仙剑对于大多数中国玩家,它是一个符号性的东西,但是最近(上软没有了)后以仙剑为招牌做出的游戏一再的让广大玩家失望。
仙剑ONLINE 仙剑5,相信玩过的人都知道。
虽然并非业内人士,但是原因也很明显,网络游戏的冲击,中国版权保护的缺失(玩家支持破解和盗版的习惯)网络快速传播速度,决定了单机游戏将会越来越艰难。
但是这些是很难改变的客观原因,接下来接手的北软干了些什么呢?从仙剑5说起吧,前期用“妖”仙造势,大范围的广告覆盖,用尽力量做宣传。
给玩家的又是什么呢?LZ是武汉人,游戏统一发售日特意请假到游戏店准备排队购买,可得到消息是“因交通原因,部分省推迟发售”如此代理,这种重大的事件,竟然没有提前准备和应急预案?好不容易玩上游戏,得到的却是一个“烂”游戏、一个半成品。
食而无味的剧情,盲目追求效果却没有任何细节刻画的画面,还有最让人可气的战斗系统。
1、剧情,毫无特点基本上完后没什么感觉。
对白,大多很枯燥很多假感伤,除了某段“基情四射”对白已无印象。
人设,没有特点就算了,其中一贫大有串改仙史的嫌疑。
说实话剧情一直是仙剑对玩家的唯一的承诺,充满中国味的对白,感人的剧情(别的仙剑比日系RPG差得太远)2、画面,说实话效果确实比任何一代的仙剑好,但是除了效果经常场景里的东西却少得可怜,最让人气愤的是纯3D场景可自动转换视角,玩家却不能改变视角。
唯一能解释的原因:开发时已经做这方面的努力,只是未完成——这是个半成品。
3、战斗系统,这个一直是仙剑系列的软肋。
但是之前的几部都有稍稍的改变,其中以仙3最为出色。
可到仙5,我彻底失望了,枯燥重复无操作性无收集性探索性。
而且为了所谓的剧情长度,恶意的把BOSS的血量设定到不合理的程度。
我很怀疑设置战斗系统的人员到底有没有玩过多少RPG。
任何事情都需要“用心”去做,只着眼于眼前的利益,炒作宣传为先,游戏品质其次,这与国内做伪劣产品商品的商家没有任何区别。
关键是你还想不想做接下来的生意。
好吧。
说完一堆废话,我这么鉴定“北软”用仙剑的旗号准备榨取最后一点中国玩家的信任。
接下来谈谈正在发售的仙5前,虽然我没有玩过,但是我基本判断,它会有仙5一样的画面并开放自由视角(本来就应该用在仙5上的)游戏战斗会借鉴3和4的战斗模式,不会有大改变。
剧情没办法猜,可能会融合最近流行的文化元素。
其他的请玩过的兄弟姐妹补充。
但总体而言,它不过是仙5的改进完全版,但是北软这种一味圈钱的态度我觉得不会改变。
关键是有没有“用心”去做,它有没有“心”其实仙剑的发展史和同为类似RPG的最终幻想有惊人的相似之处,仙3的由2D转3D——最终幻想7也是,仙4人物Q版转类人型——最终幻想8。
且不说仙剑从中借鉴了多少,但是10多年来我们依然找不到能和其媲美的RPG。
不能不说这个一种悲哀。
这个不是技术的问题,这个仅仅是我一直提到的“用心”的问题。
精致的3D建模,华丽的光影效果永远关键场景几幅贴图,几个细节刻画重要。
最终幻想7.8的大地图的场景非常非常粗糙,但是关键性剧情场景却非常精细只是几幅贴图加上远近景的切换,但是细节的东西做的很多,桌上的摆设,玩具,书籍这些将场景衬托出来。
这是电影常用的手段,技术手段只是其次,只是取决于制造者的细致程度。
想想我们的仙剑除了少得可怜剧情CG动画。
这种细节制作实在不敢说好。
战斗系统,很大程度决定游戏的可玩性,虽然RPG很多人犹如看小说,着重剧情为主,但是毕竟是游戏不是小说电影。
虽然很少有RPG像FF系列那样制作那么复杂难懂的战斗系统(FF系列战斗系统越改越简化了)但是创新和改变基本每代都能看到。
仙剑系统的话其实3的系统我比较喜欢,4的系统也有的一玩,但5完全就没有任何意思。
剧情这点的话,这点FF系列与仙系列没有可比性,可能是因为仙剑的世界观的限制,很多剧情已经固定了下来,但是仙剑系列最吸引人的诗词,中国风的音乐却是我们值得开发的。
而不是简单的套用模式。
总而言之,现在国产RPG的游戏思路还是太窄了。
唯一能借鉴的可能是FF7那种优秀剧情里对人性的思索——可惜FF系列也就这么一部有。
但是FF系列对主角性格的刻画一直做的非常不错。
我什么会说这些呢?仅仅因为我一个回复说仙5前不值得等待,就有近10个人跟帖回复我是托,说我假装专家“自以为是” 确实我没玩过仙5前 但是对于北软的失望我相信我会只有我一个。
一个好游戏的话自然有人认同,如果只是找些网托压制舆论混淆视听,只会让人彻底绝望。
虚拟仙剑5和仙剑5有什么区别
目前北京软星公司正在筹备开发《仙剑奇侠传5》是确定的消息,但是关于仙剑五的剧情还没有一个定论。
“姚仙”姚壮宪曾表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景,但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。
那么姚仙早年规划的两个剧本又是什么呢?在离开台湾之前,姚壮宪曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。
这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。
游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养带大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分为了两个不同的版本。
在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。
一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见野兽,危急中被男主角搭救。
两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。
女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。
就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。
而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。
原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。
二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。
她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。
二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。
魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。
而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。
虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。
这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。
姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。
另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。
第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。
秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。
这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。
女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。
没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。
他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。
几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。
为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。
为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。
这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。
恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。
众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。
女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。
临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。
虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。
即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。
与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。
她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。
最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。
与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径。
为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……据悉,“仙剑五”的策划将全部由姚仕宪本人亲自面试。
可见,仙剑奇侠传五的剧情必定会嫁接这两个剧本中的一个之中,当然不排除大规模的改动,一定会使剧情的丰富程度大大加强。